estrutura OBJECT_TYPE_LIST (winnt.h)
A estrutura OBJECT_TYPE_LIST identifica um elemento de tipo de objeto em uma hierarquia de tipos de objeto. As funções AccessCheckByType usam uma matriz de estruturas OBJECT_TYPE_LIST para definir uma hierarquia de um objeto e seus subobjetos, como conjuntos de propriedades e propriedades.
Sintaxe
typedef struct _OBJECT_TYPE_LIST {
WORD Level;
WORD Sbz;
GUID *ObjectType;
} OBJECT_TYPE_LIST, *POBJECT_TYPE_LIST;
Membros
Level
Especifica o nível do tipo de objeto na hierarquia de um objeto e seus subobjetos. O nível zero indica o próprio objeto. O nível um indica um subobjeto do objeto, como um conjunto de propriedades. O nível dois indica um subobjeto do subobjeto de nível um, como uma propriedade . Pode haver um máximo de cinco níveis numerados de zero a quatro.
Os objetos de serviço de diretório usam os valores de nível a seguir.
Sbz
Deve ser zero. Reservado para uso futuro.
ObjectType
Um ponteiro para o GUID para o objeto ou subobjeto.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows XP [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2003 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho | winnt.h (inclua Windows.h) |
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Comentários
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