TOKEN_CONTROL estrutura (winnt.h)

A estrutura TOKEN_CONTROL contém informações que identificam um token de acesso.

Sintaxe

typedef struct _TOKEN_CONTROL {
  LUID         TokenId;
  LUID         AuthenticationId;
  LUID         ModifiedId;
  TOKEN_SOURCE TokenSource;
} TOKEN_CONTROL, *PTOKEN_CONTROL;

Membros

TokenId

Especifica um LUID ( identificador local exclusivo ) que identifica essa instância do objeto de token.

AuthenticationId

Especifica um LUID atribuído à sessão que esse token representa. Pode haver muitos tokens que representam uma única sessão de logon.

ModifiedId

Especifica um LUID que muda cada vez que o token é modificado. Um aplicativo pode usar esse valor como um teste de se um contexto de segurança foi alterado desde a última vez que foi usado.

TokenSource

Especifica uma estrutura TOKEN_SOURCE que identifica a agência que emitiu o token. Essas informações são usadas em trilhas de auditoria.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows XP [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2003 [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho winnt.h (inclua Windows.h)

Confira também

LUID

TOKEN_DEFAULT_DACL

TOKEN_GROUPS

TOKEN_INFORMATION_CLASS

TOKEN_OWNER

TOKEN_PRIMARY_GROUP

TOKEN_PRIVILEGES

TOKEN_SOURCE

TOKEN_STATISTICS

TOKEN_TYPE

TOKEN_USER