Função WSAAsyncGetHostByName (winsock.h)
A função WSAAsyncGetHostByName recupera de forma assíncrona informações de host que correspondem a um nome de host.
Sintaxe
HANDLE WSAAsyncGetHostByName(
HWND hWnd,
u_int wMsg,
const char *name,
char *buf,
int buflen
);
Parâmetros
hWnd
TBD
wMsg
TBD
name
TBD
buf
TBD
buflen
TBD
Retornar valor
O valor retornado especifica se a operação assíncrona foi iniciada com êxito. Isso não implica êxito ou falha da operação em si.
Se nenhum erro ocorrer, WSAAsyncGetHostByName retornará um valor diferente de zero do tipo HANDLE que é o identificador de tarefa assíncrono (não deve ser confundido com um HTASK do Windows) para a solicitação. Esse valor pode ser usado de duas maneiras. Ele pode ser usado para cancelar a operação usando WSACancelAsyncRequest ou pode ser usado para corresponder operações assíncronas e mensagens de conclusão examinando o parâmetro de mensagem wParam .
Se a operação assíncrona não puder ser iniciada, WSAAsyncGetHostByName retornará um valor zero e um número de erro específico poderá ser recuperado chamando WSAGetLastError.
Os códigos de erro a seguir podem ser definidos quando uma janela do aplicativo recebe uma mensagem. Conforme descrito acima, eles podem ser extraídos do lParam na mensagem de resposta usando a macro WSAGETASYNCERROR.
Código do erro | Significado |
---|---|
O subsistema de rede falhou. | |
Espaço em buffer insuficiente está disponível. | |
O nome ou parâmetro buf não está em uma parte válida do espaço de endereço do processo. | |
Host de resposta autoritativa não encontrado. | |
Um host não autenticativo não encontrado ou SERVERFAIL. | |
Erros não recuperáveis: FORMERR, REFUSED, NOTIMP. | |
Nome válido, nenhum registro de dados do tipo solicitado. |
Os erros a seguir podem ocorrer no momento da chamada de função e indicar que a operação assíncrona não pôde ser iniciada.
Código do erro | Significado |
---|---|
WSANOTINITIALISED | Uma chamada WSAStartup bem-sucedida deve ocorrer antes de usar essa função. |
WSAENETDOWN | O subsistema de rede falhou. |
WSAEINPROGRESS | Uma chamada do Windows Sockets 1.1 de bloqueio está em andamento ou o provedor de serviços ainda está processando uma função de retorno de chamada. |
WSAEWOULDBLOCK | A operação assíncrona não pode ser agendada no momento devido a recursos ou outras restrições na implementação do Windows Sockets. |
Comentários
A função WSAAsyncGetHostByName é uma versão assíncrona de gethostbyname e é usada para recuperar informações de nome de host e endereço correspondentes a um nome de host. O Windows Sockets inicia a operação e retorna ao chamador imediatamente, retornando um identificador de tarefa assíncrono opaco que o aplicativo pode usar para identificar a operação. Quando a operação é concluída, os resultados (se houver) são copiados para o buffer fornecido pelo chamador e uma mensagem é enviada para a janela do aplicativo.
Quando a operação assíncrona é concluída, a janela do aplicativo indicada pelo parâmetro hWnd recebe a mensagem no parâmetro wMsg . O parâmetro wParam contém o identificador de tarefa assíncrono, conforme retornado pela chamada de função original. Os 16 bits altos de lParam contêm qualquer código de erro. O código de erro pode ser qualquer erro, conforme definido em Winsock2.h. Um código de erro zero indica a conclusão bem-sucedida da operação assíncrona.
Após a conclusão bem-sucedida, o buffer especificado para a chamada de função original contém uma estrutura de hostent . Para acessar os elementos dessa estrutura, o endereço de buffer original deve ser convertido em um ponteiro de estrutura de host e acessado conforme apropriado.
Se o código de erro for WSAENOBUFS, o tamanho do buffer especificado por buflen na chamada original era muito pequeno para conter todas as informações resultantes. Nesse caso, os 16 bits baixos de lParam contêm o tamanho do buffer necessário para fornecer todas as informações necessárias. Se o aplicativo decidir que os dados parciais são inadequados, ele poderá reemissar a chamada da função WSAAsyncGetHostByName com um buffer grande o suficiente para receber todas as informações desejadas (ou seja, não menor que os 16 bits baixos de lParam).
O buffer especificado para essa função é usado pelo Windows Sockets para construir uma estrutura de host junto com o conteúdo das áreas de dados referenciadas por membros da mesma estrutura de hostent . Para evitar o erro WSAENOBUFS , o aplicativo deve fornecer um buffer de pelo menos bytes MAXGETHOSTSTRUCT (conforme definido em Winsock2.h).
O código de erro e o comprimento do buffer devem ser extraídos do lParam usando as macros WSAGETASYNCERROR e WSAGETASYNCBUFLEN, definidas em Winsock2.h como:
#include <windows.h>
#define WSAGETASYNCBUFLEN(lParam) LOWORD(lParam)
#define WSAGETASYNCERROR(lParam) HIWORD(lParam)
O uso dessas macros maximizará a portabilidade do código-fonte para o aplicativo.
O WSAAsyncGetHostByName tem a garantia de resolve a cadeia de caracteres retornada por uma chamada bem-sucedida para gethostname.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | winsock.h (inclua Winsock2.h, Winsock.h) |
Biblioteca | Ws2_32.lib |
DLL | Ws2_32.dll |