LPSERVICE_MAIN_FUNCTIONA função de retorno de chamada (winsvc.h)

O ponto de entrada de um serviço.

O tipo LPSERVICE_MAIN_FUNCTION define um ponteiro para essa função de retorno de chamada. ServiceMain é um espaço reservado para um nome de função definido pelo aplicativo.

Sintaxe

LPSERVICE_MAIN_FUNCTIONA LpserviceMainFunctiona;

void LpserviceMainFunctiona(
  [in] DWORD dwNumServicesArgs,
  [in] LPSTR *lpServiceArgVectors
)
{...}

Parâmetros

[in] dwNumServicesArgs

O número de argumentos na matriz lpServiceArgVectors .

[in] lpServiceArgVectors

As cadeias de caracteres de argumento terminadas em nulo passadas para o serviço pela chamada para a função StartService que iniciou o serviço. Se não houver argumentos, esse parâmetro poderá ser NULL. Caso contrário, o primeiro argumento (lpServiceArgVectors[0]) é o nome do serviço, seguido por quaisquer argumentos adicionais (lpServiceArgVectors[1] por meio de lpServiceArgVectors[dwNumServicesArgs-1]).

Se o usuário iniciar um serviço manual usando o snap-in Serviços do Painel de Controle, as cadeias de caracteres do parâmetro lpServiceArgVectors serão provenientes da caixa de diálogo propriedades do serviço (no snap-in Serviços, clique com o botão direito do mouse na entrada do serviço, clique em Propriedades e insira os parâmetros em Parâmetros iniciar.)

Retornar valor

Nenhum

Comentários

Um programa de serviço pode iniciar um ou mais serviços. Um processo de serviço tem uma estrutura SERVICE_TABLE_ENTRY para cada serviço que ele pode iniciar. A estrutura especifica o nome do serviço e um ponteiro para a função ServiceMain para esse serviço.

Quando o gerenciador de controle de serviço recebe uma solicitação para iniciar um serviço, ele inicia o processo de serviço (se ele ainda não estiver em execução). O thread main do processo de serviço chama a função StartServiceCtrlDispatcher com um ponteiro para uma matriz de estruturas de SERVICE_TABLE_ENTRY. Em seguida, o gerenciador de controle de serviço envia uma solicitação de início para o dispatcher de controle de serviço para esse processo de serviço. O dispatcher de controle de serviço cria um novo thread para executar a função ServiceMain do serviço que está sendo iniciado.

A função ServiceMain deve chamar imediatamente a função RegisterServiceCtrlHandlerEx para especificar uma função HandlerEx para lidar com solicitações de controle. Em seguida, ele deve chamar a função SetServiceStatus para enviar informações de status ao gerenciador de controle de serviço. Após essas chamadas, a função deve concluir a inicialização do serviço. Não tente iniciar outro serviço na função ServiceMain .

O SCM (Service Control Manager) aguarda até que o serviço reporte uma status de SERVICE_RUNNING. É recomendável que o serviço reporte esse status o mais rápido possível, pois outros componentes no sistema que exigem interação com o SCM serão bloqueados durante esse tempo. Algumas funções podem exigir interação com o SCM direta ou indiretamente.

O SCM bloqueia o banco de dados de controle de serviço durante a inicialização, portanto, se um serviço tentar chamar StartService durante a inicialização, a chamada será bloqueada. Quando o serviço relata ao SCM que ele foi iniciado com êxito, ele pode chamar StartService. Se o serviço exigir que outro serviço esteja em execução, o serviço deverá definir as dependências necessárias.

Além disso, você não deve chamar nenhuma função do sistema durante a inicialização do serviço. O código de serviço deve chamar funções do sistema somente depois de relatar uma status de SERVICE_RUNNING.

A função ServiceMain deve criar um evento global, chamar a função RegisterWaitForSingleObject nesse evento e sair. Isso encerrará o thread que está executando a função ServiceMain , mas não encerrará o serviço. Quando o serviço está parando, o manipulador de controle de serviço deve chamar SetServiceStatus com SERVICE_STOP_PENDING e sinalizar esse evento. Um thread do pool de threads executará a função de retorno de chamada de espera; essa função deve executar tarefas limpo, incluindo fechar o evento global e chamar SetServiceStatus com SERVICE_STOPPED. Depois que o serviço for interrompido, você não deverá executar nenhum código de serviço adicional porque poderá introduzir uma condição de corrida se o serviço receber um controle de início e ServiceMain for chamado novamente. Observe que esse problema é mais provável que ocorra quando vários serviços compartilham um processo.

Exemplos

Para obter um exemplo, consulte Escrevendo uma função ServiceMain.

Observação

O cabeçalho winsvc.h define LPSERVICE_MAIN_FUNCTION como um alias que seleciona automaticamente a versão ANSI ou Unicode dessa função com base na definição da constante de pré-processador UNICODE. Misturar o uso do alias neutro de codificação com código que não seja neutro em codificação pode levar a incompatibilidades que resultam em erros de compilação ou de runtime. Para obter mais informações, consulte Convenções para protótipos de função.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows XP [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2003 [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho winsvc.h (inclua Windows.h)

Confira também

HandlerEx

RegisterServiceCtrlHandlerEx

Registerwaitforsingleobject

SERVICE_TABLE_ENTRY

Funções de serviço

Função Service ServiceMain

SetServiceStatus

StartServiceCtrlDispatcher