Função DeleteMenu (winuser.h)
Exclui um item do menu especificado. Se o item de menu abrir um menu ou submenu, essa função destruirá o identificador para o menu ou submenu e liberará a memória usada pelo menu ou submenu.
Sintaxe
BOOL DeleteMenu(
[in] HMENU hMenu,
[in] UINT uPosition,
[in] UINT uFlags
);
Parâmetros
[in] hMenu
Tipo: HMENU
Um identificador para o menu a ser alterado.
[in] uPosition
Tipo: UINT
O item de menu a ser excluído, conforme determinado pelo parâmetro uFlags .
[in] uFlags
Tipo: UINT
Indica como o parâmetro uPosition é interpretado. Esse parâmetro deve usar um dos valores a seguir.
Valor retornado
Tipo: BOOL
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será diferente de zero.
Se a função falhar, o valor retornado será zero. Para obter informações de erro estendidas, chame GetLastError.
Comentários
O aplicativo deve chamar a função DrawMenuBar sempre que um menu for alterado, se o menu estiver em uma janela exibida.
Exemplos
Para obter um exemplo, consulte Exemplo de visualizador de área de transferência.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | winuser.h (inclua Windows.h) |
Biblioteca | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Conjunto de APIs | ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-0 (introduzido no Windows 8) |
Confira também
Conceitual
Referência