Estrutura TOUCHPREDICTIONPARAMETERS (winuser.h)
Contém detalhes de entrada de hardware que podem ser usados para prever destinos de toque e ajudar a compensar a latência de hardware ao processar entradas de toque e gesto que contêm dados de distância e velocidade.
Sintaxe
typedef struct tagTouchPredictionParameters {
UINT cbSize;
UINT dwLatency;
UINT dwSampleTime;
UINT bUseHWTimeStamp;
} TOUCHPREDICTIONPARAMETERS, *PTOUCHPREDICTIONPARAMETERS;
Membros
cbSize
O tamanho dessa estrutura, em bytes.
dwLatency
Latência em milissegundos.
dwSampleTime
Tempo de exemplo em milissegundos (usado para calcular a velocidade).
bUseHWTimeStamp
Use carimbos de data/hora fornecidos pelo hardware.
Comentários
Por padrão, a previsão de toque é ativada. Para obter informações sobre como obter dados de ponteiro sem desativar a previsão de toque, consulte GetUnpredictedMessagePos.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho | winuser.h (inclua Windows.h) |
Confira também
Comentários
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Em breve: Ao longo de 2024, eliminaremos os problemas do GitHub como o mecanismo de comentários para conteúdo e o substituiremos por um novo sistema de comentários. Para obter mais informações, consulteEnviar e exibir comentários de