DISPIDS padrão
Um número de dispids padrão foram definidos para a especificação de controles.
DISPID_MOUSEPOINTER
Propriedade do tipo inteiro.
#define DISPID_MOUSEPOINTER -521
A propriedade Mousepointer identifica ícones padrão do mouse.
Valor | Descrição |
---|---|
0 |
(Padrão) Forma determinada pelo objeto. |
1 |
Seta |
2 |
Cruz (ponteiro cruzado) |
3 |
Eu Beam |
4 |
Ícone (quadrado pequeno dentro de um quadrado) |
5 |
Tamanho (seta de quatro pontas apontando para norte, sul, leste e oeste) |
6 |
Tamanho NE SW (seta dupla apontando para nordeste e sudoeste) |
7 |
Tamanho N S (seta dupla apontando para norte e sul) |
8 |
Tamanho NW, SE |
9 |
Tamanho E W (seta dupla apontando para leste e oeste) |
10 |
Seta para cima |
11 |
Ampulheta (espera) |
12 |
Sem queda |
13 |
Seta e ampulheta |
14 |
Seta e ponto de interrogação |
15 |
Dimensionar tudo |
99 |
Ícone personalizado especificado pela propriedade MouseIcon |
DISPID_MOUSEICON
Propriedade do tipo imagem.
#define DISPID_MOUSEICON -522
DISPID_PICTURE
Propriedade do tipo imagem.
#define DISPID_PICTURE -523
DISPID_VALID
Usado para determinar se o controle tem dados válidos ou não.
Propriedade do tipo BOOL.
#define DISPID_VALID -524
DISPID_ AMBIENT_PALETTE
Usado para permitir que o controle obtenha o HPAL do contêiner. Se o contêiner fornecer uma paleta ambiente, essa é a única paleta que pode ser realizada em primeiro plano. Os controles que desejam realizar suas próprias paletas devem fazê-lo em segundo plano. Se não houver uma paleta de ambiente fornecida pelo contêiner, o controle ativo poderá realizar sua paleta em primeiro plano. A manipulação de paleta é discutida em Comportamento de paleta para controles OLE, que está no SDK do ActiveX.
#define DISPID_AMBIENT_PALETTE -726