D2D1_COLOR_F
Descreve os componentes vermelho, verde, azul e alfa de uma cor.
typedef D2D_COLOR_F D2D1_COLOR_F;
Comentários
D2D1_COLOR_F é um typedef para D2D_COLOR_F, que é um typedef para D3DCOLORVALUE. Para obter informações sobre os membros fornecidos pelo D2D1_COLOR_F, consulte D3DCOLORVALUE.
A classe ColorF fornece um conjunto de cores predefinidas e funções auxiliares para definir cores. Para obter mais informações, consulte a referência colorf .
Exemplos
O exemplo a seguir usa a classe ColorF para especificar uma cor predefinida (preto) ao criar um ID2D1SolidColorBrush.
hr = m_pRenderTarget->CreateSolidColorBrush(
D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::Black, 1.0f),
&m_pBlackBrush
);
O exemplo a seguir usa a classe ColorF para especificar uma cor usando os valores vermelho, verde, azul e alfa.
ID2D1SolidColorBrush *pGridBrush = NULL;
hr = pCompatibleRenderTarget->CreateSolidColorBrush(
D2D1::ColorF(D2D1::ColorF(0.93f, 0.94f, 0.96f, 1.0f)),
&pGridBrush
);
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte |
Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Telefone com suporte mínimo |
Windows Phone 8.1 [aplicativos Windows Phone Silverlight 8.1 e Windows Runtime] |
Cabeçalho |
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