Métodos ID2D1Factory::CreateWicBitmapRenderTarget
Cria um destino de renderização que é renderizado em um bitmap do WIC (Componente de Imagens do Microsoft Windows).
Lista de sobrecarga
Método | Descrição |
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CreateWicBitmapRenderTarget(IWICBitmap*,D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES*,ID2D1RenderTarget**) | Cria um destino de renderização que é renderizado em um bitmap do WIC (Componente de Imagens do Microsoft Windows). |
CreateWicBitmapRenderTarget(IWICBitmap*,D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES,ID2D1RenderTarget&**) | Cria um destino de renderização que é renderizado em um bitmap do WIC (Componente de Imagens do Microsoft Windows). |
Comentários
Seu aplicativo deve criar destinos de renderização uma vez e mantê-los durante a vida útil do aplicativo ou até que o erro de D2DERR_RECREATE_TARGET seja recebido. Ao receber esse erro, você precisa recriar o destino de renderização (e todos os recursos que ele criou).
Nota Esse método não tem suporte no Windows Phone e falhará quando chamado em um dispositivo com código de erro 0x8899000b ( Não há nenhum dispositivo de renderização de hardware disponível para esta operação ). Como o emulador Windows Phone dá suporte à renderização WARP, esse método falhará quando chamado no emulador com um código de erro diferente, 0x88982f80 (wincodec_err_unsupportedpixelformat).
Requisitos
Requisito | Valor |
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Biblioteca |
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DLL |
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