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Função D3DXCreateMatrixStack (D3DX10Math.h)

Observação

A biblioteca de utilitários D3DX10 foi preterida. Recomendamos que você use DirectXMath junto com esse cabeçalho do GitHub.

Crie uma pilha de matriz.

Sintaxe

HRESULT D3DXCreateMatrixStack(
  _In_  UINT              Flags,
  _Out_ LPD3DXMATRIXSTACK *ppStack
);

Parâmetros

Sinalizadores [in]

Tipo: UINT

Não implementado. Especifique zero.

ppStack [out]

Tipo: LPD3DXMATRIXSTACK*

O endereço de um ponteiro para uma pilha de matriz (consulte Interface ID3DXMatrixStack).

Valor retornado

Tipo: HRESULT

O valor retornado é um dos valores listados em Códigos de Retorno do Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10Math.h
Biblioteca
D3DX10.lib

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