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Estrutura D3DXFLOAT16 (D3DX10Math.h)

Observação

A biblioteca de utilitários D3DX10 foi preterida. Em vez disso, recomendamos que você use DirectXMath .

Descreve um valor de ponto flutuante de 16 bits.

Sintaxe

typedef struct D3DXFLOAT16 {
  WORD Value;
} D3DXFLOAT16, *LPD3DXFLOAT16;

Membros

Valor

Tipo: WORD

Os dados de 16 bits.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10Math.h

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