Função D3DX10CreateAsyncResourceLoader

Crie um carregador de recursos assíncronos.

Sintaxe

HRESULT D3DX10CreateAsyncResourceLoader(
  _In_  HMODULE           hSrcModule,
  _In_  LPCTSTR           pSrcResource,
  _Out_ ID3DX10DataLoader **ppDataLoader
);

Parâmetros

hSrcModule [in]

Tipo: HMODULE

Manipule para o módulo de recurso. Use a função GetModuleHandle para obter o identificador.

pSrcResource [in]

Tipo: LPCTSTR

Nome do recurso em hSrcModule. Se as configurações do compilador exigirem Unicode, o tipo de dados LPCTSTR será resolvido para LPCWSTR. Caso contrário, o tipo de dados será resolvido para LPCSTR.

ppDataLoader [out]

Tipo: ID3DX10DataLoader**

O endereço de um ponteiro para o processador de dados assíncronos (consulte Interface ID3DX10DataProcessor).

Valor retornado

Tipo: HRESULT

O valor retornado é um dos valores listados em Códigos de Retorno do Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10Async.h

Confira também

Funções Uso Geral