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Função D3DX10GetImageInfoFromFile

Recupera informações sobre um determinado arquivo de imagem.

Sintaxe

HRESULT D3DX10GetImageInfoFromFile(
  _In_  LPCTSTR           pSrcFile,
  _In_  ID3DX10ThreadPump *pPump,
  _In_  D3DX10_IMAGE_INFO *pSrcInfo,
  _Out_ HRESULT           *pHResult
);

Parâmetros

pSrcFile [in]

Tipo: LPCTSTR

Nome do arquivo da imagem sobre o qual recuperar informações. Se UNICODE ou _UNICODE forem definidos, esse tipo de parâmetro será LPCWSTR, caso contrário, o tipo será LPCSTR.

pPump [in]

Tipo: ID3DX10ThreadPump*

Bomba de thread opcional que pode ser usada para carregar as informações de forma assíncrona. Pode ser NULL. Consulte ID3DX10ThreadPump.

pSrcInfo [in]

Tipo: D3DX10_IMAGE_INFO*

Ponteiro para uma estrutura D3DX10_IMAGE_INFO a ser preenchida com a descrição dos dados no arquivo de origem.

pHResult [out]

Tipo: HRESULT*

Um ponteiro para o valor retornado. Pode ser NULL. Se pPump não for NULL, pHResult deverá ser um local de memória válido até que a execução assíncrona seja concluída.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será D3D_OK. Se a função falhar, o valor retornado poderá ser o seguinte: D3DERR_INVALIDCALL

Comentários

Essa função dá suporte a cadeias de caracteres Unicode e ANSI.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10Tex.h
Biblioteca
D3DX10.lib

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