Método ID3DX10Sprite::GetDevice
Recupere o dispositivo associado ao objeto sprite.
Sintaxe
HRESULT GetDevice(
[out] ID3D10Device **ppDevice
);
Parâmetros
-
ppDevice [out]
-
Tipo: ID3D10Device**
Endereço de um ponteiro para uma interface ID3D10Device, representando o objeto de dispositivo Direct3D associado ao objeto sprite.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o seguinte valor será retornado: D3DERR_INVALIDCALL.
Comentários
Chamar esse método aumentará a contagem de referência interna na interface ID3D10Device.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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Confira também
Comentários
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