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Direct3D 11, utilitários e referência de efeitos

Esta seção contém as páginas de referência para programação gráfica baseada em Direct3D 11.

Nesta seção

Tópico Descrição
Referência do Direct3D 11
A API do Direct3D 11 é descrita nesta seção.
Referência do D3DCSX 11
Esta seção contém informações de referência sobre a biblioteca de utilitários D3DCSX, que você pode usar com um sombreador de computação.
Referência do D3DX 11
A API D3DX 11 é descrita nesta seção.
Referência de Efeitos 11
Use a origem efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. A fonte Efeitos 11 está disponível em Efeitos para a Atualização do Direct3D 11. A API de Efeitos 11 é descrita nesta seção.

Elementos gráficos do Direct3D 11