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Enumerações D3DX (Elementos Gráficos Direct3D 11)

Esta seção contém informações sobre enumerações D3DX 11.

Observação

A biblioteca de utilitários D3DX (D3DX 9, D3DX 10 e D3DX 11) foi preterida para Windows 8 e não tem suporte para aplicativos da Windows Store.

Nesta seção

Tópico Descrição
D3DX11_CHANNEL_FLAG
Nota: A biblioteca de utilitários D3DX (D3DX 9, D3DX 10 e D3DX 11) foi preterida para Windows 8 e não tem suporte para aplicativos da Windows Store.
Esses sinalizadores são usados por funções que operam em um ou mais canais em uma textura.
D3DX11_ERR
Nota: A biblioteca de utilitários D3DX (D3DX 9, D3DX 10 e D3DX 11) foi preterida para Windows 8 e não tem suporte para aplicativos da Windows Store.
Os erros são representados por valores negativos e não podem ser combinados. Veja a seguir uma lista de valores que podem ser retornados por métodos incluídos na biblioteca de utilitários D3DX. Consulte as descrições de método individuais para obter listas dos valores que cada um pode retornar. Essas listas não são necessariamente abrangentes.
D3DX11_FILTER_FLAG
Nota: A biblioteca de utilitários D3DX (D3DX 9, D3DX 10 e D3DX 11) foi preterida para Windows 8 e não tem suporte para aplicativos da Windows Store.
Sinalizadores de filtragem de textura.
D3DX11_IMAGE_FILE_FORMAT
Nota: A biblioteca de utilitários D3DX (D3DX 9, D3DX 10 e D3DX 11) foi preterida para Windows 8 e não tem suporte para aplicativos da Windows Store.
Formatos de arquivo de imagem compatíveis com as funções D3DX11Createxxx e D3DX11Savexxx.
D3DX11_NORMALMAP_FLAG
Nota: A biblioteca de utilitários D3DX (D3DX 9, D3DX 10 e D3DX 11) foi preterida para Windows 8 e não tem suporte para aplicativos da Windows Store.
Opções de mapa normais. Você pode combinar qualquer número desses sinalizadores usando uma operação OR bit a bit.
D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG
Nota: A biblioteca de utilitários D3DX (D3DX 9, D3DX 10 e D3DX 11) foi preterida para Windows 8 e não tem suporte para aplicativos da Windows Store.
Opções de salvamento de textura.

Referência do D3DX 11