Estruturas de sombreador (elementos gráficos Direct3D 11)
As estruturas são usadas para criar e usar sombreadores.
Nesta seção
Tópico | Descrição |
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D3D11_CLASS_INSTANCE_DESC |
Descreve uma instância de classe HLSL. |
D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC |
Descreve uma instância de um sombreador de computação a ser rastreada. |
D3D11_DOMAIN_SHADER_TRACE_DESC |
Descreve uma instância de um sombreador de domínio a ser rastreada. |
D3D11_FUNCTION_DESC |
Descreve uma função. |
D3D11_GEOMETRY_SHADER_TRACE_DESC |
Descreve uma instância de um sombreador de geometria a ser rastreada. |
D3D11_HULL_SHADER_TRACE_DESC |
Descreve uma instância de um sombreador de casco a ser rastreada. |
D3D11_LIBRARY_DESC |
Descreve uma biblioteca. |
D3D11_PARAMETER_DESC |
Descreve um parâmetro de função. |
D3D11_PIXEL_SHADER_TRACE_DESC |
Descreve uma instância de um sombreador de pixel a ser rastreada. |
D3D11_SHADER_BUFFER_DESC |
Descreve um buffer constante de sombreador. |
D3D11_SHADER_DESC |
Descreve um sombreador. |
D3D11_SHADER_INPUT_BIND_DESC |
Descreve como um recurso de sombreador está associado a uma entrada de sombreador. |
D3D11_SHADER_TRACE_DESC |
Descreve um objeto de rastreamento de sombreador. |
D3D11_SHADER_TYPE_DESC |
Descreve um tipo de variável de sombreador. |
D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC |
Descreve uma variável de sombreador. |
D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC |
Descreve uma assinatura de sombreador. |
D3D11_TRACE_REGISTER |
Descreve um registro de rastreamento. |
D3D11_TRACE_STATS |
Especifica estatísticas sobre um rastreamento. |
D3D11_TRACE_STEP |
Descreve uma etapa de rastreamento, que é uma instrução. |
D3D11_TRACE_VALUE |
Descreve um valor de rastreamento. |
D3D11_VERTEX_SHADER_TRACE_DESC |
Descreve uma instância de um sombreador de vértice a ser rastreado. |