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estrutura D3D11_GEOMETRY_SHADER_TRACE_DESC (d3d11shadertracing.h)

Descreve uma instância de um sombreador de geometria a ser rastreada.

Sintaxe

typedef struct D3D11_GEOMETRY_SHADER_TRACE_DESC {
  UINT64 Invocation;
} D3D11_GEOMETRY_SHADER_TRACE_DESC;

Membros

Invocation

O número de invocação da instância do sombreador de geometria.

Comentários

Essa API requer o SDK (Software Development Kit) do Windows para Windows 8.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho d3d11shadertracing.h

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