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Método ID3DX11Effect::GetConstantBufferByIndex

Obter um buffer constante por índice.

Sintaxe

ID3DX11EffectConstantBuffer* GetConstantBufferByIndex(
   UINT Index
);

Parâmetros

Index

Tipo: UINT

Um índice baseado em zero.

Valor retornado

Tipo: ID3DX11EffectConstantBuffer*

Um ponteiro para um ID3DX11EffectConstantBuffer.

Comentários

Um efeito que contém uma variável que será lida/gravada por um aplicativo requer pelo menos um buffer constante. Para obter o melhor desempenho, um efeito deve organizar variáveis em um ou mais buffers constantes com base na frequência de atualização.

Observação

O SDK do DirectX não fornece binários compilados para efeitos. Você deve usar a origem Efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. Para obter mais informações sobre como usar a origem efeitos 11, consulte Diferenças entre efeitos 10 e efeitos 11.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/A (uma biblioteca efeitos 11 está disponível online como fonte compartilhada.)

Confira também

ID3DX11Effect