Compartilhar via


Método ID3DX11Effect::GetGroupByName

Obtém um grupo de efeitos por nome.

Sintaxe

ID3DX11EffectGroup* GetGroupByName(
   LPCSTR Name
);

Parâmetros

Nome

Tipo: LPCSTR

Nome do grupo de efeitos.

Valor retornado

Tipo: ID3DX11EffectGroup*

Um ponteiro para uma interface ID3DX11EffectGroup .

Comentários

Observação

O SDK do DirectX não fornece binários compilados para efeitos. Você deve usar a origem Efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. Para obter mais informações sobre como usar a origem efeitos 11, consulte Diferenças entre efeitos 10 e efeitos 11.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/A (uma biblioteca efeitos 11 está disponível online como fonte compartilhada.)

Confira também

ID3DX11Effect