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Renderização (elementos gráficos direct3D 11)

Esta seção contém informações sobre várias tecnologias de renderização do Direct3D 11.

Nesta seção

Tópico Descrição
Multithreading
O Direct3D 11 implementa suporte para criação e renderização de objetos usando vários threads.
Renderização de várias passões
A renderização de várias passagens é um processo no qual um aplicativo percorre seu grafo de cena várias vezes para produzir uma saída para renderizar para a exibição. A renderização de várias passagens melhora o desempenho porque divide cenas complexas em tarefas que podem ser executadas simultaneamente.

Guia de programação para Direct3D 11