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estrutura CD3DX12_CLEAR_VALUE

Uma estrutura auxiliar para habilitar a inicialização fácil de uma estrutura de D3D12_CLEAR_VALUE .

Sintaxe

struct CD3DX12_CLEAR_VALUE  : public D3D12_CLEAR_VALUE{
   CD3DX12_CLEAR_VALUE();
   explicit CD3DX12_CLEAR_VALUE(const D3D12_CLEAR_VALUE &o);
   CD3DX12_CLEAR_VALUE(DXGI_FORMAT format, const FLOAT color[ 4 ]);
   CD3DX12_CLEAR_VALUE(DXGI_FORMAT format, FLOAT depth, UINT8 stencil);
   operator const D3D12_CLEAR_VALUE&() const;
};

Membros

CD3DX12_CLEAR_VALUE()

Cria uma nova instância não inicializada de um CD3DX12_CLEAR_VALUE.

explicit CD3DX12_CLEAR_VALUE(const D3D12_CLEAR_VALUE &o)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_CLEAR_VALUE, inicializada com o conteúdo de outra estrutura D3D12_CLEAR_VALUE .

CD3DX12_CLEAR_VALUE(formato DXGI_FORMAT, cor const FLOAT[ 4 ])

Cria uma nova instância de um CD3DX12_CLEAR_VALUE, inicializando os seguintes parâmetros:

formato DXGI_FORMAT

Cor FLOAT[ 4 ]

CD3DX12_CLEAR_VALUE(formato DXGI_FORMAT, profundidade FLOAT, estêncil UINT8)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_CLEAR_VALUE, inicializando os seguintes parâmetros:

formato DXGI_FORMAT

Profundidade float

Estêncil UINT8

operator const D3D12_CLEAR_VALUE&() const

Define o & operador pass-by-reference para o tipo de estrutura pai.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx12.h

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