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estrutura CD3DX12_HEAP_DESC

Uma estrutura auxiliar para habilitar a inicialização fácil de uma estrutura D3D12_HEAP_DESC .

Sintaxe

struct CD3DX12_HEAP_DESC  : public D3D12_HEAP_DESC{
   CD3DX12_HEAP_DESC();
   explicit CD3DX12_HEAP_DESC(const D3D12_HEAP_DESC &o);
   CD3DX12_HEAP_DESC(UINT64 size, D3D12_HEAP_PROPERTIES properties, UINT64 alignment = 0, D3D12_HEAP_FLAGS flags = D3D12_HEAP_FLAG_NONE);
   CD3DX12_HEAP_DESC(UINT64 size, D3D12_HEAP_TYPE type, UINT64 alignment = 0, D3D12_HEAP_FLAGS flags = D3D12_HEAP_FLAG_NONE);
   CD3DX12_HEAP_DESC(UINT64 size, D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY cpuPageProperty, D3D12_MEMORY_POOL memoryPoolPreference, UINT64 alignment = 0, D3D12_HEAP_FLAGS flags = D3D12_HEAP_FLAG_NONE);
   CD3DX12_HEAP_DESC(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& resAllocInfo, D3D12_HEAP_PROPERTIES properties, D3D12_HEAP_FLAGS flags = D3D12_HEAP_FLAG_NONE);
   CD3DX12_HEAP_DESC(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& resAllocInfo, D3D12_HEAP_TYPE type, D3D12_HEAP_FLAGS flags = D3D12_HEAP_FLAG_NONE);
   CD3DX12_HEAP_DESC(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& resAllocInfo, D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY cpuPageProperty, D3D12_MEMORY_POOL memoryPoolPreference, D3D12_HEAP_FLAGS flags = D3D12_HEAP_FLAG_NONE);
   operator const D3D12_HEAP_DESC&() const;
};

Membros

CD3DX12_HEAP_DESC()

Cria uma nova instância não inicializada de um CD3DX12_HEAP_DESC.

explicit CD3DX12_HEAP_DESC(const D3D12_HEAP_DESC &o)

Cria uma nova instância de uma CD3DX12_HEAP_DESC, inicializada com o conteúdo de outra estrutura D3D12_HEAP_DESC .

CD3DX12_HEAP_DESC(tamanho UINT64, propriedades D3D12_HEAP_PROPERTIES, alinhamento UINT64 = 0, sinalizadores D3D12_HEAP_FLAGS = D3D12_HEAP_FLAG_NONE)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_HEAP_DESC, inicializando os seguintes parâmetros:

Tamanho UINT64

D3D12_HEAP_PROPERTIES propriedades

(opt) Alinhamento UINT64 = 0

(opt) sinalizadores D3D12_HEAP_FLAGS = D3D12_HEAP_FLAG_NONE

CD3DX12_HEAP_DESC(tamanho UINT64, tipo D3D12_HEAP_TYPE, alinhamento UINT64 = 0, sinalizadores de D3D12_HEAP_FLAGS = D3D12_HEAP_FLAG_NONE)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_HEAP_DESC, inicializando os seguintes parâmetros:

Tamanho UINT64

tipo D3D12_HEAP_TYPE

(opt) Alinhamento UINT64 = 0

(opt) sinalizadores D3D12_HEAP_FLAGS = D3D12_HEAP_FLAG_NONE

CD3DX12_HEAP_DESC(UINT64 size, D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY cpuPageProperty, D3D12_MEMORY_POOL memoryPoolPreference, UINT64 alignment = 0, D3D12_HEAP_FLAGS flags = D3D12_HEAP_FLAG_NONE)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_HEAP_DESC, inicializando os seguintes parâmetros:

Tamanho UINT64

D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY cpuPageProperty

D3D12_MEMORY_POOL memoryPoolPreference

(opt) Alinhamento UINT64 = 0

(opt) sinalizadores D3D12_HEAP_FLAGS = D3D12_HEAP_FLAG_NONE

CD3DX12_HEAP_DESC(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& resAllocInfo, D3D12_HEAP_PROPERTIES properties, D3D12_HEAP_FLAGS flags = D3D12_HEAP_FLAG_NONE)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_HEAP_DESC, inicializando os seguintes parâmetros:

& D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO resAllocInfo

D3D12_HEAP_PROPERTIES propriedades

(opt) sinalizadores D3D12_HEAP_FLAGS = D3D12_HEAP_FLAG_NONE

CD3DX12_HEAP_DESC(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& resAllocInfo, D3D12_HEAP_TYPE type, D3D12_HEAP_FLAGS flags = D3D12_HEAP_FLAG_NONE)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_HEAP_DESC, inicializando os seguintes parâmetros:

& D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO resAllocInfo

tipo D3D12_HEAP_TYPE

(opt) sinalizadores D3D12_HEAP_FLAGS = D3D12_HEAP_FLAG_NONE

CD3DX12_HEAP_DESC(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& resAllocInfo, D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY cpuPageProperty, D3D12_MEMORY_POOL memoryPoolPreference, D3D12_HEAP_FLAGS flags = D3D12_HEAP_FLAG_NONE)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_HEAP_DESC, inicializando os seguintes parâmetros:

& D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO resAllocInfo

D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY cpuPageProperty

D3D12_MEMORY_POOL memoryPoolPreference

(opt) sinalizadores D3D12_HEAP_FLAGS = D3D12_HEAP_FLAG_NONE

operator const D3D12_HEAP_DESC&() const

Define o & operador pass-by-reference para o tipo de estrutura CD3DX12_HEAP_DESC.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx12.h

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