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estrutura CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE

Uma estrutura auxiliar usada para descrever a assinatura raiz como um único objeto adequado para uma descrição de fluxo.

Sintaxe

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE {
                                               CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE;
                                               CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE(ID3D12RootSignature* const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE operator=(ID3D12RootSignature* const& i);
                                               operator ID3D12RootSignature*() const;
};

Membros

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE

Cria uma nova instância não inicializada de um CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE(ID3D12RootSignature* const &i)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE, inicializada com um tipo de subobjeto de D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_ROOT_SIGNATURE e dados de subobjeto copiados de i, uma estrutura ID3D12RootSignature .

operator=(ID3D12RootSignature* const& i)

Operador copy-assignment.

operador ID3D12RootSignature*() const

Conversão implícita em um ponteiro de estrutura ID3D12RootSignature .

Comentários

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE é uma especialização typedef do modelo CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT e é definido da seguinte maneira:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<ID3D12RootSignature*, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_ROOT_SIGNATURE>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE;
          

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx12.h

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Estruturas auxiliares do D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE