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estrutura CD3DX12_RANGE_UINT64

Uma estrutura auxiliar para habilitar a inicialização fácil de uma estrutura de D3D12_RANGE_UINT64 .

Sintaxe

struct CD3DX12_RANGE_UINT64  : public D3D12_RANGE_UINT64{
  CD3DX12_RANGE_UINT64 CD3DX12_RANGE_UINT64();
  CD3DX12_RANGE_UINT64 explicit CD3DX12_RANGE_UINT64(const D3D12_RANGE_UINT64 &o);
  CD3DX12_RANGE_UINT64 CD3DX12_RANGE_UINT64(UINT64 begin, UINT64 end);
                       operator const D3D12_RANGE_UINT64&() const;
};

Membros

CD3DX12_RANGE_UINT64()

Cria uma nova instância não inicializada de um CD3DX12_RANGE_UINT64.

explicit CD3DX12_RANGE_UINT64(const D3D12_RANGE_UINT64 &o)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_RANGE_UINT64, inicializada com valores copiados de uma estrutura de D3D12_RANGE_UINT64 .

CD3DX12_RANGE_UINT64(UINT64 begin, UINT64 end)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1, inicializada com os valores passados na lista de parâmetros.

operator const D3D12_RANGE_UINT64&() const

Conversão implícita em uma estrutura D3D12_RANGE_UINT64. Como D3D12_RANGE_UINT64 é o tipo subjacente de CD3DX12_RANGE_UINT64, o objeto é simplesmente retornado como uma referência const D3D12_RANGE_UINT64 a si mesmo.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx12.h

Confira também

Estruturas auxiliares do D3D12

D3D12_RANGE_UINT64