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estrutura CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO

Uma estrutura auxiliar para habilitar a inicialização fácil de uma estrutura D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO .

Sintaxe

struct CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO  : public D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO{
   CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO();
   explicit CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& o);
   CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(UINT64 size, UINT64 alignment);
   operator const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO&() const;
};

Membros

CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO()

Cria uma nova instância não inicializada de um CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO.

explicit CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& o)

Cria uma nova instância de uma CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO, inicializada com o conteúdo de outra estrutura D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO .

CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(tamanho UINT64, alinhamento UINT64)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO, inicializando os seguintes parâmetros:

Tamanho UINT64

Alinhamento do UINT64

operator const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO&() const

Define o & operador pass-by-reference para o tipo de estrutura pai.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx12.h

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