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estrutura CD3DX12_TILE_REGION_SIZE

Uma estrutura auxiliar para habilitar a inicialização fácil de uma estrutura de D3D12_TILE_REGION_SIZE .

Sintaxe

struct CD3DX12_TILE_REGION_SIZE  : public D3D12_TILE_REGION_SIZE{
   CD3DX12_TILE_REGION_SIZE();
   explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o);
   CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, UINT width, UINT16 height, UINT16 depth);
   operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const;
};

Membros

CD3DX12_TILE_REGION_SIZE()

Cria uma nova instância não inicializada de um CD3DX12_TILE_REGION_SIZE.

explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_TILE_REGION_SIZE, inicializada com o conteúdo de outra estrutura D3D12_TILE_REGION_SIZE .

CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(numTiles UINT, bool useBox, largura UINT, altura UINT16, profundidade UINT16)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_TILE_REGION_SIZE, inicializando os seguintes parâmetros:

NumTiles UINT

BOOL useBox

Largura UINT

Altura UINT16

Profundidade UINT16

operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const

Define o & operador pass-by-reference para o tipo de estrutura pai.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx12.h

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