Referência de sombreador (elementos gráficos Direct3D 12)

Esta seção aborda as APIs do Direct3D 12 declaradas em d3d12shader.h, o que ajuda a criar e gerenciar sombreadores programáveis. Sombreadores são programas executáveis programados exclusivamente usando HLSL.

Nesta seção

Tópico Descrição
Interfaces do sombreador
d3d12shader.h declara as interfaces a seguir.
Estruturas do sombreador
d3d12shader.h declara as estruturas a seguir, que são usadas para criar e usar sombreadores.
Enumerações do sombreador
d3d12shader.h declara as enumerações a seguir, que especificam informações sobre sombreadores.

Referência do Direct3D 12