Função D3DX12GetBaseSubobjectType
Retorna o tipo de subobject que corresponde à classe base do tipo de subobjeto passado.
Sintaxe
D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE inline D3DX12GetBaseSubobjectType(
D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE SubobjectType
);
Parâmetros
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SubobjectType
-
Tipo: D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE
Um valor de enumeração que especifica o tipo de subobjeto no qual você está interessado.
Valor retornado
Tipo: D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE
Se SubobjectType corresponder a um tipo de dados de subobjeto derivado de outro tipo de dados subobject, o tipo de subobjeto do tipo de dados de subobjeto base será retornado; caso contrário, o tipo de subobjeto passado será retornado. Por exemplo, se D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL1 for passado, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL será retornado.
Comentários
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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DLL |
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