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Elementos gráficos Direct3D 12

Este guia de programação contém informações sobre como usar o pipeline programável do Direct3D 12 para criar um mecanismo gráfico personalizado.

Os cabeçalhos e bibliotecas do Direct3D 12 fazem parte do SDK do Windows 10. Não há nenhum download ou instalação separado necessário para usar o Direct3D 12.

Nesta seção

Tópico Descrição
Guia de programação do Direct3D 12 O Direct3D 12 fornece uma API e uma plataforma que permitem que os aplicativos aproveitem os elementos gráficos e os recursos de computação de computadores equipados com uma ou mais GPUs compatíveis com Direct3D 12.
Referência do Direct3D 12 Esta seção aborda APIs para programação gráfica baseada em Direct3D 12.
Glossário do Direct3D 12 Esses termos são distintos do Direct3D 12.