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Enumerações HLSL de raytracing do Direct3D 12

As enumerações HLSL a seguir dão suporte ao pipeline de raytracing do Direct3D 12.

Nesta seção

Tópico Descrição
RAY_FLAG
Sinalizadores passados para a função TraceRay para substituir a transparência, o corte e o comportamento inicial.

Referência principal

Referência do Direct3D 12