Interface ID3DX12PipelineParserCallbacks

Uma interface que representa uma coleção de retornos de chamada de analisador e erro usados pela função auxiliar D3DX12parsePipelineStream .

Métodos

A interface ID3DX12PipelineParserCallbacks tem esses métodos.

Método Descrição
BlendStateCb Chama o retorno de chamada de subobjeto de descrição do estado de combinação de um objeto que implementa essa interface.
CachedPSOCb Chama o retorno de chamada de subobjeto PSO armazenado em cache (Objeto de Estado do Pipeline) de um objeto que implementa essa interface.
CSCb Chama o retorno de chamada de subobjeto do sombreador de computação de um objeto que implementa essa interface.
DepthStencilState1Cb Chama o retorno de chamada de subobjeto de estado de estêncil de profundidade (D3D12_DEPTH_STENCIL_DESC1) de um objeto que implementa essa interface.
DepthStencilStateCb Chama o retorno de chamada de subobjeto de formato de valor de estêncil de profundidade de um objeto que implementa essa interface.
DepthStencilStateCb Chama o retorno de chamada de subobjeto de estado de estêncil de profundidade de um objeto que implementa essa interface.
DSCb Chama o retorno de chamada de subobjeto do sombreador de domínio de um objeto que implementa essa interface.
ErrorBadInputParameter Chama o retorno de chamada de erro de parâmetro de entrada incorreto de um objeto que implementa essa interface.
ErrorDuplicateSubobject Chama o retorno de chamada de erro de subobjeto duplicado de um objeto que implementa essa interface.
ErrorUnknownSubobject Chama o retorno de chamada de erro de subobjeto desconhecido de um objeto que implementa essa interface.
FlagsCb Chama o retorno de chamada de subobjeto de sinalizadores de um objeto que implementa essa interface.
GSCb Chama o retorno de chamada de subobjeto do sombreador de geometry de um objeto que implementa essa interface.
HSCb Chama o retorno de chamada do subobjeto do sombreador de casco de um objeto que implementa essa interface.
IBStripCutValueCb Chama o retorno de chamada de subobjeto de subobjeto de valor do buffer de índice de um objeto que implementa essa interface.
InputLayoutCb Chama o retorno de chamada de subobjeto de layout de entrada de um objeto que implementa essa interface.
NodemaskCb Chama o retorno de chamada de subobjeto nodemask de um objeto que implementa essa interface.
PrimitiveTopologyTypeCb Chama o retorno de chamada de subobjeto de tipo de topologia primitiva de um objeto que implementa essa interface.
PSCb Chama o retorno de chamada de subobjeto do sombreador de pixel de um objeto que implementa essa interface.
RasterizerStateCb Chama o retorno de chamada de subobjeto de descrição do estado do rasterizador de um objeto que implementa essa interface.
RootSignatureCB Chama o retorno de chamada de subobjeto de assinatura raiz de um objeto que implementa essa interface.
RTVFormatsCb Chama o retorno de chamada de subobjeto de matriz de formato de destino renderizado de um objeto que implementa essa interface.
SampleDescCb Chama o retorno de chamada de subobjeto de descrição de exemplo de um objeto que implementa essa interface.
SampleMaskCb Chama o retorno de chamada de subobjeto de máscara de exemplo de um objeto que implementa essa interface.
StreamOutputCb Chama o retorno de chamada de subobjeto de descrição de saída do fluxo de um objeto que implementa essa interface.
VSCb Chama o retorno de chamada de subobjeto do sombreador de vértice de um objeto que implementa essa interface.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX12.h
Biblioteca
D3D12.lib
DLL
D3D12.dll

Confira também

Interfaces auxiliares para Direct3D 12

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