Estrutura D3DBOX
Define um volume.
Sintaxe
typedef struct D3DBOX {
UINT Left;
UINT Top;
UINT Right;
UINT Bottom;
UINT Front;
UINT Back;
} D3DBOX, *LPD3DBOX;
Membros
-
Left
-
Tipo: UINT
-
Posição do lado esquerdo da caixa no eixo x.
-
Top
-
Tipo: UINT
-
Posição da parte superior da caixa no eixo y.
-
Right
-
Tipo: UINT
-
Posição do lado direito da caixa no eixo x.
-
Menor
-
Tipo: UINT
-
Posição da parte inferior da caixa no eixo y.
-
Front
-
Tipo: UINT
-
Posição da frente da caixa no eixo z.
-
Voltar
-
Tipo: UINT
-
Posição da parte de trás da caixa no eixo z.
Comentários
D3DBOX inclui as bordas esquerda, superior e frontal; no entanto, as bordas direita, inferior e traseira não estão incluídas. Por exemplo, uma caixa que tem 100 unidades de largura e começa em 0 (portanto, incluindo os pontos até e incluindo 99) seria expressa com um valor de 0 para o membro Left e um valor de 100 para o membro Right. Observe que um valor de 99 não é usado para o membro Right.
As restrições na ordenação lateral observadas para D3DBOX são da esquerda para a direita, de cima para baixo e de frente para trás.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
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