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Enumeração D3DDEBUGMONITORTOKENS

Define os tokens de monitor de depuração.

Sintaxe

typedef enum D3DDEBUGMONITORTOKENS { 
  D3DDMT_ENABLE       = 0,
  D3DDMT_DISABLE      = 1,
  D3DDMT_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DDEBUGMONITORTOKENS, *LPD3DDEBUGMONITORTOKENS;

Constantes

D3DDMT_ENABLE

Habilite o monitor de depuração.

D3DDMT_DISABLE

Desabilite o monitor de depuração.

D3DDMT_FORCE_DWORD

Força essa enumeração a compilar para 32 bits de tamanho. Sem esse valor, alguns compiladores permitiriam que essa enumeração fosse compilada para um tamanho diferente de 32 bits. Este valor não é usado.

Comentários

Os valores nesse tipo enumerados são usados pelo estado de renderização D3DRS_DEBUGMONITORTOKEN e são relevantes apenas para builds de depuração.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3D9Types.h

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