Enumeração D3DDEBUGMONITORTOKENS
Define os tokens de monitor de depuração.
Sintaxe
typedef enum D3DDEBUGMONITORTOKENS {
D3DDMT_ENABLE = 0,
D3DDMT_DISABLE = 1,
D3DDMT_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DDEBUGMONITORTOKENS, *LPD3DDEBUGMONITORTOKENS;
Constantes
-
D3DDMT_ENABLE
-
Habilite o monitor de depuração.
-
D3DDMT_DISABLE
-
Desabilite o monitor de depuração.
-
D3DDMT_FORCE_DWORD
-
Força essa enumeração a compilar para 32 bits de tamanho. Sem esse valor, alguns compiladores permitiriam que essa enumeração fosse compilada para um tamanho diferente de 32 bits. Este valor não é usado.
Comentários
Os valores nesse tipo enumerados são usados pelo estado de renderização D3DRS_DEBUGMONITORTOKEN e são relevantes apenas para builds de depuração.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
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