estrutura D3DDEVINFO_D3D9STAGETIMINGS
Porcentagem de tempo processando dados do sombreador.
Sintaxe
typedef struct D3DDEVINFO_D3D9STAGETIMINGS {
FLOAT MemoryProcessingPercent;
FLOAT ComputationProcessingPercent;
} D3DDEVINFO_D3D9STAGETIMINGS, *LPD3DDEVINFO_D3D9STAGETIMINGS;
Membros
-
MemoryProcessingPercent
-
Tipo: FLOAT
-
Porcentagem de tempo no sombreador gasto em acessos de memória.
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ComputationProcessingPercent
-
Tipo: FLOAT
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Porcentagem de tempo de processamento (mover dados em registros ou fazer operações matemáticas).
Comentários
Para obter o melhor desempenho, é recomendável ter uma carga balanceada.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
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