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estrutura D3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS

Relata o número de triângulos que foram processados e recortados pelo processamento de vértice de software do runtime.

Sintaxe

typedef struct D3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS {
  DWORD NumRenderedTriangles;
  DWORD NumExtraClippingTriangles;
} D3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS, *LPD3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS;

Membros

NumRenderedTriangles

Tipo: DWORD

Número total de triângulos que não são recortados neste quadro.

NumExtraClippingTriangles

Tipo: DWORD

Número de novos triângulos gerados pelo recorte.

Comentários

Use o runtime de depuração e o processamento de vértice de software para obter o número de primitivos não recortados e recortados para uma cena específica. Normalmente, os primitivos serão recortados com base em uma faixa de proteção (se houver uma). A faixa de proteção de recorte é definida com parâmetros como GuardBandLeft em D3DCAPS9.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3D9Types.h

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