estrutura D3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS
Relata o número de triângulos que foram processados e recortados pelo processamento de vértice de software do runtime.
Sintaxe
typedef struct D3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS {
DWORD NumRenderedTriangles;
DWORD NumExtraClippingTriangles;
} D3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS, *LPD3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS;
Membros
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NumRenderedTriangles
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Tipo: DWORD
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Número total de triângulos que não são recortados neste quadro.
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NumExtraClippingTriangles
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Tipo: DWORD
-
Número de novos triângulos gerados pelo recorte.
Comentários
Use o runtime de depuração e o processamento de vértice de software para obter o número de primitivos não recortados e recortados para uma cena específica. Normalmente, os primitivos serão recortados com base em uma faixa de proteção (se houver uma). A faixa de proteção de recorte é definida com parâmetros como GuardBandLeft em D3DCAPS9.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
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