macro D3DTS_WORLDMATRIX
Mapeia índices no intervalo de 0 a 255 para os estados de transformação correspondentes.
D3DTRANSFORMSTATETYPE D3DTS_WORLDMATRIX(
int index
);
-
index
-
Um valor de índice no intervalo de 0 a 255.
O D3DTRANSFORMSTATETYPE que mapeia para o índice fornecido.
Os estados de transformação no intervalo de 256 a 511 são reservados para armazenar até 256 matrizes que podem ser indexadas usando índices de 8 bits.
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|