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D3DTSS_TCI

Sinalizadores de funcionalidade da coordenada de textura do driver.

#define Valor Descrição
D3DTSS_TCI_PASSTHRU 0x000000000L Use as coordenadas de textura especificadas contidas no formato de vértice. Esse valor é resolvido como zero.
D3DTSS_TCI_CAMERASPACENORMAL 0x00010000L Use o vértice normal, transformado em espaço de câmera, como as coordenadas de textura de entrada para a transformação de textura desse estágio.
D3DTSS_TCI_CAMERASPACEPOSITION 0x00020000L Use a posição do vértice, transformada em espaço de câmera, como as coordenadas de textura de entrada para a transformação de textura desse estágio.
D3DTSS_TCI_CAMERASPACEREFLECTIONVECTOR 0x00030000L Use o vetor de reflexão, transformado em espaço de câmera, como a coordenada de textura de entrada para a transformação de textura desse estágio. O vetor de reflexão é calculado a partir da posição do vértice de entrada e do vetor normal.
D3DTSS_TCI_SPHEREMAP 0x00040000L Use as coordenadas de textura especificadas para mapeamento de esfera.

 

Essas constantes são usadas por D3DTSS_TEXCOORDINDEX.

Informações constantes

Requisito Valor
parâmetro d3d9caps.h
Sistema operacional mínimo Windows 98

 

Constantes Direct3D