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enumeração D3DXCOMPRESSION_FLAGS

Define o modo de compactação usado para armazenar dados compactados do conjunto de animação.

Sintaxe

typedef enum D3DXCOMPRESSION_FLAGS { 
  D3DXCOMPRESS_DEFAULT      = 0,
  D3DXCOMPRESS_STRONG       = 1,
  D3DXCOMPRESS_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DXCOMPRESSION_FLAGS, *LPD3DXCOMPRESSION_FLAGS;

Constantes

D3DXCOMPRESS_DEFAULT

Implementa compactação rápida.

D3DXCOMPRESS_STRONG

Implementa a compactação lenta. Normalmente, resulta em um conjunto de animação compactado de melhor qualidade do que se D3DXCOMPRESS_DEFAULT for usado.

D3DXCOMPRESS_FORCE_DWORD

Força essa enumeração a compilar para 32 bits de tamanho. Sem esse valor, alguns compiladores permitiriam que essa enumeração fosse compilada para um tamanho diferente de 32 bits. Este valor não é usado.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9anim.h

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