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Função D3DXCreateEffectCompiler

Cria um compilador de efeito a partir de uma descrição de efeito ASCII.

Sintaxe

HRESULT D3DXCreateEffectCompiler(
  _In_        LPCSTR               pSrcData,
  _In_        UINT                 SrcDataLen,
  _In_  const D3DXMACRO            *pDefines,
  _In_        LPD3DXINCLUDE        pInclude,
  _In_        DWORD                Flags,
  _Out_       LPD3DXEFFECTCOMPILER *ppEffectCompiler,
  _Out_       LPD3DXBUFFER         *ppParseErrors
);

Parâmetros

pSrcData [in]

Tipo: LPCSTR

Ponteiro para um buffer que contém uma descrição de efeito.

SrcDataLen [in]

Tipo: UINT

Comprimento, em bytes, dos dados de efeito.

pDefines [in]

Tipo: const D3DXMACRO*

Uma matriz opcional terminada em NULL de estruturas D3DXMACRO que descrevem definições de pré-processador. Esse valor pode ser NULL.

pInclude [in]

Tipo: LPD3DXINCLUDE

Ponteiro de interface opcional, ID3DXInclude, a ser usado para lidar com diretivas de #include. Se esse valor for NULL, #includes será honrado ao compilar de um arquivo ou causará um erro quando compilado de um recurso ou memória.

Sinalizadores [in]

Tipo: DWORD

Compile as opções identificadas por vários sinalizadores (consulte Sinalizadores D3DXSHADER). O compilador HLSL do Direct3D 10 agora é o padrão. Consulte Effect-Compiler Tool para obter detalhes.

ppEffectCompiler [out]

Tipo: LPD3DXEFFECTCOMPILER*

Endereço de um ponteiro para uma interface ID3DXEffectCompiler que contém o compilador de efeito.

ppParseErrors [out]

Tipo: LPD3DXBUFFER*

Endereço de um ponteiro para uma interface ID3DXBuffer que contém mensagens de erro que ocorreram durante a compilação. Esse parâmetro pode ser definido como NULL para ignorar mensagens de erro.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será D3D_OK. Se a função falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Effect.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

Funções de efeito

D3DXCreateEffectCompilerFromFile

D3DXCreateEffectCompilerFromResource