Função D3DXCreateEffectCompiler
Cria um compilador de efeito a partir de uma descrição de efeito ASCII.
Sintaxe
HRESULT D3DXCreateEffectCompiler(
_In_ LPCSTR pSrcData,
_In_ UINT SrcDataLen,
_In_ const D3DXMACRO *pDefines,
_In_ LPD3DXINCLUDE pInclude,
_In_ DWORD Flags,
_Out_ LPD3DXEFFECTCOMPILER *ppEffectCompiler,
_Out_ LPD3DXBUFFER *ppParseErrors
);
Parâmetros
-
pSrcData [in]
-
Tipo: LPCSTR
Ponteiro para um buffer que contém uma descrição de efeito.
-
SrcDataLen [in]
-
Tipo: UINT
Comprimento, em bytes, dos dados de efeito.
-
pDefines [in]
-
Tipo: const D3DXMACRO*
Uma matriz opcional terminada em NULL de estruturas D3DXMACRO que descrevem definições de pré-processador. Esse valor pode ser NULL.
-
pInclude [in]
-
Tipo: LPD3DXINCLUDE
Ponteiro de interface opcional, ID3DXInclude, a ser usado para lidar com diretivas de #include. Se esse valor for NULL, #includes será honrado ao compilar de um arquivo ou causará um erro quando compilado de um recurso ou memória.
-
Sinalizadores [in]
-
Tipo: DWORD
Compile as opções identificadas por vários sinalizadores (consulte Sinalizadores D3DXSHADER). O compilador HLSL do Direct3D 10 agora é o padrão. Consulte Effect-Compiler Tool para obter detalhes.
-
ppEffectCompiler [out]
-
Tipo: LPD3DXEFFECTCOMPILER*
Endereço de um ponteiro para uma interface ID3DXEffectCompiler que contém o compilador de efeito.
-
ppParseErrors [out]
-
Tipo: LPD3DXBUFFER*
Endereço de um ponteiro para uma interface ID3DXBuffer que contém mensagens de erro que ocorreram durante a compilação. Esse parâmetro pode ser definido como NULL para ignorar mensagens de erro.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será D3D_OK. Se a função falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
|
Confira também