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Enumeração D3DXIMT FLAGS

Opções de disposição de textura para APIs de computação IMT.

Sintaxe

typedef enum D3DXIMT_FLAGS { 
  D3DXIMT_WRAP_U   = 1,
  D3DXIMT_WRAP_V   = 2,
  D3DXIMT_WRAP_UV  = 3
} D3DXIMT FLAGS, *LPD3DXIMT FLAGS;

Constantes

D3DXIMT_WRAP_U

A textura é encapsulada na direção U.

D3DXIMT_WRAP_V

A textura encapsula na direção V.

D3DXIMT_WRAP_UV

A textura encapsula na direção de você e V.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9mesh.h

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