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enumeração D3DXINCLUDE_TYPE

Descreve o local do arquivo de inclusão.

Sintaxe

typedef enum D3DXINCLUDE_TYPE { 
  D3DXINC_LOCAL        = 0,
  D3DXINC_SYSTEM       = 1,
  D3DXINC_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DXINCLUDE_TYPE, *LPD3DXINCLUDE_TYPE;

Constantes

D3DXINC_LOCAL

Procure o arquivo de inclusão no projeto local.

D3DXINC_SYSTEM

Procure o caminho do sistema para o arquivo de inclusão.

D3DXINC_FORCE_DWORD

Força essa enumeração a ser compilada para 32 bits de tamanho. Sem esse valor, alguns compiladores permitiriam que essa enumeração fosse compilada em um tamanho diferente de 32 bits. Este valor não é usado.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9shader.h

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