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Função D3DXLoadPRTBufferFromFile

Carrega na memória um buffer prt (transferência de radiação) pré-computado que foi salvo em disco.

Sintaxe

HRESULT D3DXLoadPRTBufferFromFile(
  _In_    LPCSTR          pFileName,
  _Inout_ LPD3DXPRTBUFFER *ppBuffer
);

Parâmetros

pFileName [in]

Tipo: LPCSTR

Nome do arquivo do qual carregar os dados do buffer.

ppBuffer [in, out]

Tipo: LPD3DXPRTBUFFER*

Endereço de um ponteiro para o objeto ID3DXPRTBuffer de saída.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será D3D_OK. Se a função falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Comentários

A configuração do compilador também determina a versão da função. Se Unicode for definido, a chamada de função será resolvida para D3DXLoadPRTBufferFromFileW. Caso contrário, a chamada de função será resolvida para D3DXLoadPRTBufferFromFileA.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

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