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Função D3DXLoadPRTCompBufferFromFile

Carrega na memória um buffer prT (transferência de radiação pré-compilado) compactado que foi salvo em disco.

Sintaxe

HRESULT D3DXLoadPRTCompBufferFromFile(
  _In_    LPCSTR              pFileName,
  _Inout_ LPD3DXPRTCOMPBUFFER *ppBuffer
);

Parâmetros

pFileName [in]

Tipo: LPCSTR

Nome do arquivo do qual carregar os dados de buffer compactados.

ppBuffer [in, out]

Tipo: LPD3DXPRTCOMPBUFFER*

Endereço de um ponteiro para o objeto ID3DXPRTCompBuffer de saída.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será D3D_OK. Se a função falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Comentários

A configuração do compilador também determina a versão da função. Se Unicode for definido, a chamada de função será resolvida para D3DXLoadPRTCompBufferFromFileW. Caso contrário, a chamada de função será resolvida para D3DXLoadPRTCompBufferFromFileA.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

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