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enumeração D3DXPLAYBACK_TYPE

Define o tipo de modos de loop de conjunto de animação usados para reprodução.

Sintaxe

typedef enum D3DXPLAYBACK_TYPE { 
  D3DXPLAY_LOOP         = 0,
  D3DXPLAY_ONCE         = 1,
  D3DXPLAY_PINGPONG     = 2,
  D3DXPLAY_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DXPLAYBACK_TYPE, *LPD3DXPLAYBACK_TYPE;

Constantes

D3DXPLAY_LOOP

A animação se repete sem parar.

D3DXPLAY_ONCE

A animação é reproduzida uma vez e, em seguida, é interrompida no último quadro.

D3DXPLAY_PINGPONG

A animação alterna infinitamente entre jogar para frente e jogar para trás.

D3DXPLAY_FORCE_DWORD

Força essa enumeração a compilar para 32 bits de tamanho. Sem esse valor, alguns compiladores permitiriam que essa enumeração fosse compilada para um tamanho diferente de 32 bits. Este valor não é usado.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9anim.h

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