enumeração D3DXPLAYBACK_TYPE
Define o tipo de modos de loop de conjunto de animação usados para reprodução.
Sintaxe
typedef enum D3DXPLAYBACK_TYPE {
D3DXPLAY_LOOP = 0,
D3DXPLAY_ONCE = 1,
D3DXPLAY_PINGPONG = 2,
D3DXPLAY_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXPLAYBACK_TYPE, *LPD3DXPLAYBACK_TYPE;
Constantes
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D3DXPLAY_LOOP
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A animação se repete sem parar.
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D3DXPLAY_ONCE
-
A animação é reproduzida uma vez e, em seguida, é interrompida no último quadro.
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D3DXPLAY_PINGPONG
-
A animação alterna infinitamente entre jogar para frente e jogar para trás.
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D3DXPLAY_FORCE_DWORD
-
Força essa enumeração a compilar para 32 bits de tamanho. Sem esse valor, alguns compiladores permitiriam que essa enumeração fosse compilada para um tamanho diferente de 32 bits. Este valor não é usado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
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