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Enumeração D3DXUVATLAS

Define opções para executar cálculos de distância geodesica ao ajustar uma textura a uma superfície curva. Use esse sinalizador para escolher entre cálculos rápidos e de alta qualidade ao calcular um atlas de textura.

Sintaxe

typedef enum _D3DXUVATLAS { 
  D3DXUVATLAS_DEFAULT           = 1,
  D3DXUVATLAS_GEODESIC_FAST     = 2,
  D3DXUVATLAS_GEODESIC_QUALITY  = 3
} D3DXUVATLAS;

Constantes

D3DXUVATLAS_DEFAULT

Malhas com mais de 25 mil faces terão o método de distância geodásica rápido aplicado a elas, enquanto malhas com menos de 25 mil faces terão o método de distância geodesica de maior qualidade aplicado a eles.

D3DXUVATLAS_GEODESIC_FAST

Usa aproximações para melhorar a velocidade de gráfico ao custo de alongamento adicionado ou mais gráficos sendo gerados para a malha.

D3DXUVATLAS_GEODESIC_QUALITY

Fornece gráficos de melhor qualidade, mas requer mais tempo e memória do que rápido.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9mesh.h

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