Método ID3DXAnimationController::GetAnimationSetByName

Obtém um conjunto de animação, considerando seu nome.

Sintaxe

HRESULT GetAnimationSetByName(
  [in]  LPCSTR             pName,
  [out] LPD3DXANIMATIONSET *ppAnimSet
);

Parâmetros

pName [in]

Tipo: LPCSTR

Cadeia de caracteres que contém o nome do conjunto de animação.

ppAnimSet [out]

Tipo: LPD3DXANIMATIONSET*

Ponteiro para o conjunto de animação ID3DXAnimationSet .

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o seguinte valor será retornado: D3DERR_INVALIDCALL.

Comentários

O controlador de animação contém uma matriz de conjuntos de animação. Esse método retorna um conjunto de animação que tem o nome fornecido.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9anim.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXAnimationController