Método ID3DXAnimationController::GetNumAnimationSets

Retorna o número de conjuntos de animação registrados no momento no controlador de animação.

Sintaxe

UINT GetNumAnimationSets();

Parâmetros

Esse método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: UINT

Número de conjuntos de animação.

Comentários

O controlador contém qualquer número de conjuntos de animações e faixas. Os conjuntos de animação podem ser registrados com RegisterAnimationOutput. Um controlador de animação criado por uma chamada para D3DXLoadMeshHierarchyFromX registrará automaticamente conjuntos de animação carregados.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9anim.h
Biblioteca
D3dx9.lib

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ID3DXAnimationController