Método ID3DXAnimationController::GetUpcomingPriorityBlend

Retorna um identificador de evento para o próximo evento de combinação de prioridade agendado para ocorrer após um evento especificado.

Sintaxe

D3DXEVENTHANDLE GetUpcomingPriorityBlend(
  [in] D3DXEVENTHANDLE hEvent
);

Parâmetros

hEvent [in]

Tipo: D3DXEVENTHANDLE

Identificador de evento para um evento especificado após o qual pesquisar um evento de combinação de prioridade a seguir. Se definido como NULL, o método retornará o próximo evento de combinação de prioridade agendada.

Valor retornado

Tipo: D3DXEVENTHANDLE

Identificador de evento para o próximo evento de combinação de prioridade agendada. NULL será retornado se nenhum novo evento de combinação de prioridade estiver agendado.

Comentários

Esse método pode ser usado iterativamente para localizar um evento de combinação de prioridade desejado passando repetidamente NULL para hEvent.

Observação

Não itere mais depois que o método tiver retornado NULL.

 

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9anim.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXAnimationController