Método ID3DXAnimationController::GetUpcomingTrackEvent
Retorna um identificador de evento para o próximo evento agendado para ocorrer após um evento especificado em uma faixa de animação.
Sintaxe
D3DXEVENTHANDLE GetUpcomingTrackEvent(
[in] UINT Track,
[in] D3DXEVENTHANDLE hEvent
);
Parâmetros
-
Acompanhar [in]
-
Tipo: UINT
Identificador de faixa.
-
hEvent [in]
-
Tipo: D3DXEVENTHANDLE
Identificador de evento para um evento especificado após o qual pesquisar um evento a seguir. Se definido como NULL, o método retornará o próximo evento agendado.
Valor retornado
Tipo: D3DXEVENTHANDLE
Identificador de evento para o próximo evento agendado para execução na faixa especificada. NULL será retornado se nenhum novo evento for agendado.
Comentários
Esse método pode ser usado iterativamente para localizar um evento desejado passando repetidamente NULL para hEvent.
Observação
Não itere mais depois que o método tiver retornado NULL.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
|
Confira também
Comentários
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Em breve: Ao longo de 2024, eliminaremos os problemas do GitHub como o mecanismo de comentários para conteúdo e o substituiremos por um novo sistema de comentários. Para obter mais informações, consulteEnviar e exibir comentários de